「アヴァロンの鍵」初心者の指針 - 2.移動 -
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| 2-1.ホルダー時 |
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とりあえず、ほこらまでのルートを移動前に全体マップで確認しておくだけです。
時間もたっぷりあるので操作ミスだけしないように…。 |
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| 2-2.チェイサー時 |
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ターン開始時の手札が配られた時点で全体マップを使って他チェイサーとホルダーの
位置関係を確認し、自分より近い位置にCPU以外のチェイサーが居た場合は
最初は確実にスピードでは勝てないので次のほこらに向かってしまうのがベター。
ホルダーの手札を見て白があるようなら戦闘2番以降で挑むのもアリですが…。
セラフィー・ルカとかも居ますが、これが来たら運が悪かったと割り切っちゃいましょう。
ただし、ライフが2以下の場合はとにかく戦闘を挑む事。 |
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| 2-3.全体マップの活用 |
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全体マップで、モンスターのアイコンを触るとパラメータを見ることが出来ます。
チュートリアルとか攻略本にも多分載ってないんで知らない方っているんじゃないかなぁ。 |
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| 2-4.その他 |
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・手札入替系能力はなるべく早めに使うこと。ルート選択で事故を減らせます。
状況によっては使わないという選択肢もアリ。
・ホルダーが城に到着した後は自分より近いチェイサーが居たら基本的に次のほこらへ。
・ホルダーが遠距離戦で負けた後はホルダーの配置モンスターが居なければ城到着後と
同じ状態です(最初に到着して行動終了すればOK)。
・移動後発動能力はその移動で戦闘になった場合、エレフォートを除いて発動しません。
・配置後発動能力は侵略戦闘に使用した場合は発動しません |
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