「三国志大戦」使用中デッキ - 3.旧メインデッキ -
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| デッキ名称 |
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ほぼ呉デッキ |
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| デッキ内容 |
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| 蜀 | R | 趙雲 | 2.0 |
槍兵 | 武 7 | 知 6 | 精神統一(4) |
勇 |
伏 |
柵 |
魅 |
活 |
| 呉 | R | 孫策 | 2.0 |
騎兵 | 武 8 | 知 3 | 小覇王の蛮勇(5) |
勇 |
伏 |
柵 |
魅 |
活 |
| 呉 | UC | 程普 | 1.5 |
弓兵 | 武 5 | 知 6 | 遠弓戦法(4) |
勇 |
伏 |
柵 |
魅 |
活 |
| 呉 | C | 丁奉 | 1.5 |
弓兵 | 武 6 | 知 4 | 麻痺矢戦法(4) |
勇 |
伏 |
柵 |
魅 |
活 |
| 呉 | C | 呂範 | 1.0 |
歩兵 | 武 2 | 知 8 | 火計(7) |
勇 |
伏 |
柵 |
魅 |
活 |
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| 兵法 |
| | 増援の法 |
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| 配置 |
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相手が攻城力のあるデッキ(攻城兵orワラワラ)の場合は中央に柔軟な配置で。
それ以外なら左右どちらかに一点集中。詳細に関してはヒミツ(笑)。 |
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| 解説 |
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相手の動きに合わせて対処をするデッキなので基本戦術等は書き辛いですが、
開幕から一点突破で攻城に持ち込むのが理想です。兵法もここで使います。
弓兵2人を乱戦に巻き込まないのが重要…かも。
中盤以降は基本的にカウンター狙いですが、号令には弱いので注意。 |
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| 各武将の役割 |
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趙雲 - 対騎兵、対連環・挑発(精神統一)、攻城要員
孫策 - メインアタッカー、対超絶強化(小覇王)、対号令(小覇王)、攻城時サポート
程普 - 防柵設置、伏兵探し、対舞い(遠弓)、攻城時サポート
丁奉 - 伏兵探し、対騎兵(麻痺矢)、対超絶強化(麻痺矢)、攻城時サポート
呂範 - 伏兵要員、伏兵探し、対号令(火計)、対舞い(火計)、攻城要員兼サポート |
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| 相性 |
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相性の良いデッキ・計略 - 槍デッキ、舞いデッキ。
相性の悪いデッキ・計略 - 騎馬デッキ、号令系デッキ、離間の計。 |
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| 補足 |
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現在は、UC程普→UC魯粛という全体強化を入れたデッキを使用しています。
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